miércoles, 9 de julio de 2008

Interstellar



Entre las cosas que estoy haciendo está Interstellar, un juego inspirado en una novela de Poul Anderson, Starfarers. Empecé mirando pygame y luego encontré pyglet que hace todo lo que yo quiero: OpenGL, blits de imagenes (que tras bambalinas son texturas) y fonts (quads texturados). Pero como no tiene ninguna dependencia externa es más lento que pygame -basado en SDL-.

Tip: deshabilitar el chequeo de errores de OpenGL aumenta significativamente la performance:
pyglet.options['debug_gl'] = False

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